J’invente une mission pour mon personnage

Crée un personnage et invente-lui une mission.
·       Des feuilles de papier ou de carton.
·       Des crayons de couleur. 
·       Divers objets de la maison qui serviront d’accessoires pour représenter des personnages (ex. : une lampe de poche pour Tintin, un livre ou un crayon pour Tournesol, un plateau pour Nestor, une canne pour les Dupond et Dupont, une pipe pour le capitaine Haddock, une fleur ou une partition de musique pour la Castafiore, un os pour Milou). Tu peux aussi confectionner tes accessoires.
·       Des vêtements disponibles à la maison (ex. : gants, chapeau, manteau, foulard, souliers, chemise ample, divers tissus, ceinture). Amuse-toi à transformer les vêtements pour créer le costume de ton personnage.
·       Un outil pour prendre des photographies (tablette numérique, cellulaire ou appareil photo). 

À propos de l’activité
Votre enfant s’exercera à :
·       Créer un personnage doté d’une mission et jouer ce rôle.
Vous pourriez :
·       Vérifier la compréhension des consignes données en annexe;
·       Aider votre enfant à concevoir son costume et à trouver ses accessoires;
·       Jouer au jeu de mime avec lui;
·       Demander à votre enfant de vous faire une présentation de son histoire une fois qu’elle sera au point;
·       Filmer ou photographier sa présentation et faire parvenir les images à ses amis et ses grands-parents pour partager avec eux ce moment.
Source : Activité proposée en collaboration avec la Commission scolaire des Affluents.
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Art dramatique
·       Pour trouver des idées de personnages, tu pourrais t’inspirer des aventures de Tintin (le capitaine Haddock, l’emporté; les Dupond et Dupont, les maladroits; Tournesol, le penseur; Tintin, le rusé; Milou, l’ami fidèle et dévoué; Nestor, le timide; la Castafiore, l’exubérante). Ce lien donne accès à plus d’information sur Tintin et les personnages qui l’entourent : https://fr.wikipedia.org/wiki/Tintin.
·       Invente des noms pour les personnages que tu as créés.
·       Choisis les caractères de tes personnages. Par exemple, si tu as décidé de t’inspirer de Tintin, pense à changer ta voix, ta démarche, ton attitude, tes gestes et tes mimiques pour incarner un personnage qui lui ressemble. Amuse-toi à te transformer et à explorer différents personnages. Voici, créée par Nicolas Doyon, conseiller pédagogique à la Commission scolaire English-Montréal, une vidéo qui peut t’aider : https://youtu.be/8qXS_6iiTg4.
Imite les mimiques, les gestes et la démarche de tes personnages
·       Observe-toi dans un miroir et imite, en les exagérant, les mimiques de tes personnages. Ensuite, imagine quels seraient leurs gestes et leur démarche, et imite-les, en exagérant pour faire ressortir le caractère des personnages. 
Explore les différentes postures typiques de tes personnages selon leur caractère
·       Trouve trois postures différentes dans une même attitude qui exprime le caractère du personnage. Exagère de plus en plus l’attitude en accentuant chaque fois la posture (ex. : triste avec la tête penchée et les épaules basses, plus triste avec la tête penchée et le visage pleurnichant, très triste avec la tête penchée et les mains qui cachent le visage en pleurs). Profites-en pour photographier ou dessiner ces différentes postures. Tu peux aussi inventer une expression verbale typique de ton personnage. Par exemple, les Dupond et Dupont dans Tintin disent toujours : « Je dirais même plus… »
Exerce-toi au jeu de mime et d’improvisation pour t’améliorer
·       À partir de tes dessins ou de tes photos, tu pourrais confectionner une carte par personnage. Après en avoir pigé une au hasard, improvise une réplique (une phrase) de ce personnage et joue une scène où tu mimes ses actions.
Finalement, invente la mission de… (le nom de ton personnage)
·       Choisis un personnage, puis fabrique-toi un costume et des accessoires pour l’interpréter.
Imagine la mission et les diverses démarches qu’il devra accomplir. Ton personnage se transformera-t-il en héros? Va-t-il réussir à accomplir la mission que tu lui as confiée? Qui ou quel objet pourra aider ton personnage? Le lieu de la mission est-il réel ou imaginaire? Comment se terminera cette mission? 
Si tu fais une présentation de ton personnage et de ses aventures devant ta famille, tu pourrais ajouter des décors et des effets sonores.

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